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FF16主題歌は米津玄師「月を見ていた」!配信日・制作秘話とサントラ未収録の真相を徹底解説

小柳 千夏 小柳 千夏 • 更新: • 公開: • 読了約 18 分
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2026年現在も、FF16を象徴する楽曲として語られる「月を見ていた」。この曲の特徴は、単に人気アーティストがゲームの主題歌を担当したというだけではありません。米津玄師自身がFFシリーズのファンであり、ゲームのシナリオを読み、実際にプレイしながら物語への理解を深めて完成させた作品なのです。

特に注目したいのは、制作当初に想定していたキャラクターと、最終的に楽曲の中心に据えた人物との変化です。吉田直樹プロデューサーとの約3年間にわたるやり取りを通じて、曲の方向性がどのように変わったのか。歌詞に込められた意味やMVの演出、サウンドトラックとの違いまで、公式情報と本人のインタビューを軸に整理します。

【FF16のテーマソングは何?】米津玄師「月を見ていた」の基本情報

finalfantasyxvi米津玄師

『FINAL FANTASY XVI』のテーマソングは、米津玄師の「月を見ていた」です。スクウェア・エニックスは2023年4月14日、FF16公式サイトで同曲を本作のための書き下ろしテーマソングとして発表しました。

発表当日には、楽曲の一部を使用したティザー映像も公開されています。ゲームの発売を約2か月後に控えたタイミングでの発表は、作品の世界観と音楽の両方に注目を集めるきっかけになりました。

公式発表で米津は、ファイナルファンタジーから言葉では表現しきれないほどの影響を受けたこと、そして今回の作品のためだけに楽曲を制作したことを明かしています。

吉田直樹プロデューサーも、米津のアーティストとしての感性だけでなく、熱心なゲーマーでありFFファンでもある点を評価。FF16が目指す世界や物語、テーマを表現してくれると期待を寄せていました。

つまり、今回のコラボレーションは知名度だけを重視したタイアップではなく、作品への理解と愛着を持つクリエイターにテーマソングを託した企画だったのです。

【時系列で整理】主題歌発表日から配信・MV公開までの経緯

「月を見ていた」をめぐる動きを時系列で整理すると、発表、ゲーム発売、楽曲配信、MV公開という流れが見えてきます。

日付 出来事 内容
2023年4月14日 テーマソング発表 FF16公式サイトが米津玄師の書き下ろし楽曲を発表
2023年6月21日 対談前編公開 米津玄師と吉田直樹が制作経緯やFFシリーズへの思いを語る
2023年6月22日 FF16発売 PlayStation 5向けに世界同時発売
2023年6月26日 楽曲配信開始 「月を見ていた」が午前0時からデジタル配信
2023年7月9日 MV公開 OSRIN監督によるミュージックビデオが公開
2023年7月19日 ゲームOST発売 7枚組の通常盤と8枚組のUltimate Editionが発売
2023年8月23日 対談後編公開 脚本を読んだ印象や実際のプレイを通じた楽曲表現を振り返る

ここで押さえておきたいのが、FF16の発売日と楽曲の配信日は異なるという点です。

ゲームは2023年6月22日に発売されましたが、「月を見ていた」の配信開始は4日後の6月26日午前0時でした。米津玄師の公式サイトでも、同日が正式なデジタルリリース日として掲載されています。

また、2023年6月21日に公開された対談前編はネタバレなしの内容で、8月23日の後編ではメインストーリーに関するネタバレも含む制作談が公開されました。ゲームをクリアしてから後編を見ると、楽曲の背景をより深く理解できます。

【制作秘話】米津玄師と吉田直樹の約3年間にわたる共同作業

「月を見ていた」の制作経緯で特に興味深いのは、ゲームが完成してから楽曲を依頼したのではなく、開発の早い段階から米津が制作に参加していたことです。

米津が2023年7月のファミ通.comのインタビューで語ったところによると、最初の接点はFF16の開発がまだ十分に進んでいなかった約3年前。吉田直樹が米津の事務所を訪れ、作品の内容や制作への思いを直接伝えたことが始まりでした。

開発初期から作品の仲間として参加

吉田が米津に伝えたのは、完成したゲームに後から主題歌を付けてもらうという依頼ではありませんでした。開発段階からチームの一員として、同じ方向を向いて作品を作っていこうという姿勢だったと米津は振り返っています。

その後、吉田から物語の概要やシナリオ、キャラクター設定資料が提供されました。加えて、開発の進捗や戦闘システムの映像なども定期的に共有されていたといいます。

このやり取りが重要なのは、米津が単に完成した映像を見て曲を作ったわけではない点です。制作中のゲームを知り、開発スタッフが何を目指しているのかを理解しながら、音楽の方向性を調整していきました。

最初のデモから完成までの変化

制作は、まずワンコーラスのデモを作るところから始まりました。そのデモを吉田直樹とゲーム音楽を担当する祖堅正慶に聴いてもらい、評価を受けてフルサイズへと発展させています。

ただし、最初に作ったものがそのまま完成形になったわけではありません。約3年間の制作期間中に少しずつブラッシュアップが重ねられ、2022年末には実際にゲームをプレイ。その体験を踏まえて最終的な楽曲へ仕上げていきました。

この制作過程は、ゲーム音楽と一般的なタイアップ曲の違いを考えるうえでも興味深いものです。

米津はファミ通のインタビューで、通常のアニメやドラマのタイアップとは異なり、ゲームではプレイヤーが長い時間をかけて特定のシーンに到達すると説明しています。自ら操作して主人公に感情移入している状態で流れるため、その物語に寄り添う比重を大きくしたとのことです。

本人の説明では、従来のタイアップでは物語とポップスとしての独立性をおおむね半分ずつ意識していたのに対し、今回は物語への比重を90対10程度に高めた制作だったといいます。

これは「月を見ていた」を理解するうえで見逃せないポイントです。楽曲単体で聴ける完成度を保ちながらも、ゲームの特定の場面で流れることを前提に作られているからです。

【歌詞の意味を考察】月が象徴するクライヴとジルの関係

「月を見ていた」の歌詞を読み解くうえで、最も重要な手がかりは米津本人が語ったキャラクターへの視点です。

ファミ通.comのインタビューによると、脚本を文字情報として読んでいた初期段階では、米津はクライヴとジョシュアを中心とした楽曲を考えていました。しかし、吉田直樹との話し合いを重ねるなかで、物語におけるクライヴとジルの関係にも焦点を当てるべきだと考えるようになります。

最終的には、クライヴとジル、そして2人の間にある月に焦点を当てて楽曲を制作したと説明しています。

クライヴを救済したいという思い

米津が楽曲制作で最初に抱いていたのは、クライヴの人生を救済したいという思いでした。

脚本を読んだ段階では、主人公に幸せになってほしい、これまでの人生が報われてほしいという感情が曲作りの出発点だったそうです。

しかし、実際にゲームをプレイすると、その印象は変わっていきます。

クライヴは生まれながらにして重い運命を背負い、多くの人々の思いや責任を抱えながら進んでいく人物です。米津は、彼に感情移入して操作を続けることで、単純に幸福を願うだけでは表現できないものを感じ取ったと語っています。

自由には責任が伴うというテーマ

米津がインタビューで示した作品理解の中心には、クライヴがいかに自由を獲得するかというテーマがあります。

自らの意思で運命を切り開くことは、同時に自分が起こした行動への責任を引き受けることでもあります。クライヴの選択を単純な正義や解放として描くのではなく、その選択によって生まれる痛みや後ろ暗さも含めて受け止めようとしたのです。

そのため、米津は楽曲に清らかな浄化だけを持ち込むのではなく、割り切れなさや遺恨のような感情も必要だと考えました。

この視点が、「月を見ていた」の持つ切なさや余韻を理解する手がかりになります。

なぜタイトルが「月を見ていた」なのか

曲名が決まったのは制作の最終段階でした。

米津は、当初は仮タイトルで制作を進めていたものの、FF16が完成に近づいた段階で正式なタイトルを考えた際、「月を見ていた」という言葉が最もふさわしいと感じたと語っています。

月という存在は、クライヴとジルを結びつける象徴として機能しています。直接的な説明を重ねるのではなく、同じ月を見つめるという情景を通じて、人物同士の距離や感情を表現しているのです。

なお、歌詞の意味は一つの解釈だけに限定されるものではありません。ゲームの展開を知ったうえで聴く場合と、曲単体で聴く場合では、受け取る印象が変わる余地があります。

【MVの見どころと評判】OSRINが描いた3つの世界線

「月を見ていた」のミュージックビデオは、2023年7月9日に公開されました。

監督を担当したのは、クリエイティブレーベルPERIMETRONに所属するOSRINです。米津玄師とOSRINの初タッグとなった作品で、公式発表では3つの世界線を描いた物語として紹介されています。

ゲーム本編の映像をそのまま編集したものではなく、楽曲の世界観を独立した映像表現として構築している点が特徴です。

青い狼のジャケットにも注目

2023年6月26日の配信開始時には、米津自身が描いたジャケットイラストも公開されました。

描かれているのは、青い毛並みの狼がまっすぐ何かを見つめる姿です。楽曲のビジュアル面でも米津自身のイラストレーターとしての才能が生かされています。

音楽だけでなく、ジャケットや映像を含めて作品の世界観を構築していることは、米津のクリエイターとしての特徴を示しています。

配信後の評価は?

リリース直後の反響は、音楽チャートにも表れています。

Billboard JAPANが2023年7月5日に発表したダウンロード・ソング・チャートでは、「月を見ていた」が初登場1位を獲得。集計期間は6月26日から7月2日で、ダウンロード数は29,349DLでした。

ゲームのために書き下ろされた楽曲でありながら、単独のデジタルシングルとしても高い支持を得たことが分かります。

また、楽曲への評価を考える際には、米津のファンだけでなくFFシリーズのファンにも届く構成だったことが重要です。シリーズへの思い入れを持つアーティストが、作品の物語に深く踏み込んで制作したことが、ゲームと音楽の双方から関心を集める背景になりました。

ただし、チャート順位は販売実績を示すものであり、すべてのプレイヤーやリスナーが同じ感想を持っていることを意味するわけではありません。歌詞やゲームとの結びつきをどう受け取るかは、プレイヤーそれぞれの体験によって異なります。

【重要】FF16オリジナルサウンドトラックに「月を見ていた」は収録されている?

ここは購入前に必ず確認しておきたいポイントです。

結論からいうと、「月を見ていた」は『FINAL FANTASY XVI Original Soundtrack』には収録されていません。通常盤だけでなく、Ultimate Editionにも収録されていないことがスクウェア・エニックスの公式サウンドトラック特設ページに明記されています。

通常盤とUltimate Editionの違い

FF16のオリジナルサウンドトラックは2023年7月19日に発売されました。通常盤はCD7枚組、Ultimate EditionはCD7枚にボーナスディスク1枚を加えた全8枚組です。

通常盤にはゲームの世界観を彩る多数の楽曲が収録され、Ultimate Editionには通常盤に収録されていないカットシーンの楽曲なども追加されています。

しかし、どちらの仕様にも米津玄師のテーマソングは含まれていません。

なぜサントラに収録されていないのか

この違いを理解するには、ゲーム内のBGMとテーマソングの位置づけを分けて考える必要があります。

FF16のゲーム音楽は、コンポーザーの祖堅正慶をはじめとする開発チームが制作した楽曲群によって構成されています。一方、「月を見ていた」は米津玄師が作品のために書き下ろしたテーマソングです。

つまり、同じFF16に関連する音楽であっても、収録商品上は別の扱いになっています。公式が発表している未収録という事実と、未収録になった理由についての推測は区別しておく必要があります。

「月を見ていた」を聴くには?

サウンドトラックのCDを購入しても楽曲は聴けないため、米津玄師のデジタルシングルとして探すのが正しい方法です。

2023年6月26日に配信リリースされた作品で、米津玄師の公式ディスコグラフィーにも掲載されています。音楽配信サービスを利用する場合は、タイトルを「月を見ていた」、アーティストを「米津玄師」として検索してください。

【final fantasy xvi 米津玄師】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:FF16の主題歌は米津玄師の何という曲ですか?
A1:米津玄師が書き下ろした「月を見ていた」です。2023年4月14日にスクウェア・エニックスが公式発表しました。

Q2:「月を見ていた」の配信日はいつですか?
A2:2023年6月26日午前0時です。FF16のゲーム発売日である6月22日とは異なります。

Q3:「月を見ていた」の歌詞は誰をイメージしていますか?
A3:米津玄師本人のインタビューによると、クライヴとジルの関係、そして2人の間にある月に焦点を当てて制作されています。初期段階ではクライヴとジョシュアを中心に考えていたものの、制作過程で方向性が変化しました。

Q4:米津玄師と吉田直樹の対談はいつ公開されましたか?
A4:前編は2023年6月21日、後編は2023年8月23日に公開されました。前編はネタバレなし、後編はFF16のメインストーリーのネタバレを含む内容です。

Q5:「月を見ていた」のMVはいつ公開されましたか?
A5:2023年7月9日です。PERIMETRONのOSRINが監督を担当し、3つの世界線を描く映像作品として公開されました。

Q6:FF16のオリジナルサウンドトラックに収録されていますか?
A6:収録されていません。通常盤のCD7枚組にも、全8枚組のUltimate Editionにも含まれていないことがスクウェア・エニックス公式サイトで案内されています。

Q7:「月を見ていた」はゲームをクリアしてから聴いたほうがいいですか?
A7:楽曲単体でも楽しめますが、ゲームの物語を体験してから聴くと、クライヴやジルとの関係、自由や責任といった制作テーマをより深く受け取れます。特に吉田直樹との対談後編にはストーリーのネタバレがあるため、未クリアの場合は視聴するタイミングに注意してください。

FF16のテーマソング「月を見ていた」は、米津玄師がファイナルファンタジーシリーズへの思いを込め、約3年間にわたる制作を経て完成させた書き下ろし楽曲です。

2023年4月14日の発表から6月26日の配信、7月9日のMV公開まで、作品と音楽が連動する形で展開されました。

特に注目すべきなのは、米津がシナリオを読むだけでなく、実際にゲームをプレイし、クライヴの人生やジルとの関係を深く考えながら楽曲を完成させたことです。自由を獲得することと、その責任を背負うこと。その複雑な感情が楽曲の根底にあります。

また、サウンドトラックについては、通常盤・Ultimate Editionともに「月を見ていた」が収録されていないという点を覚えておきたいところです。ゲーム内の音楽をまとめて楽しみたい人と、米津玄師のテーマソングを聴きたい人では、探すべき商品が異なります。

2026年に改めてこの曲を聴くなら、まずはFF16の物語を体験し、その後に楽曲とMV、米津玄師と吉田直樹の対談を振り返るのがおすすめです。ゲームを通して聴くことで、タイトルに込められた月というモチーフや、人物同士の感情のつながりが、また違った意味を持って響いてくるはずです。

主な参考資料・取材情報

- スクウェア・エニックス「FINAL FANTASY XVI」公式サイト:2023年4月14日のテーマソング発表。
- 米津玄師公式サイト「REISSUE RECORDS」:配信日、対談前編・後編、MV公開情報。
- ファミ通.com:2023年7月22日掲載、米津玄師本人への制作インタビュー。
- Billboard JAPAN:2023年7月5日発表のダウンロードチャート。
- スクウェア・エニックス公式音楽サイト:FF16オリジナルサウンドトラックの仕様と未収録情報。

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小柳 千夏

映画と連続ドラマの公開情報を追う担当。配給会社のプレスシートと公式サイトの発表日を確認したうえで執筆します。

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