アニメ『鬼滅の刃』の制作会社は、ufotable(ユーフォーテーブル)です。2019年のテレビアニメ第1期『竈門炭治郎 立志編』から、2024年の『柱稽古編』、2025年公開の劇場版『無限城編 第一章 猗窩座再来』まで、一貫してアニメーション制作を担当しています。公式サイトのスタッフ情報にも、ufotableの名前が明記されています。
ただし、『鬼滅の刃』のアニメ制作には、アニプレックスや集英社、東宝など複数の企業も関わっています。作品を実際に映像化する会社と、企画・出資・出版・配給を担う企業は、それぞれ役割が異なります。2026年11月現在の最新情報に加え、外崎春雄監督、松島晃氏、近藤光氏の担当業務、作画と3DCGを融合させる独自の制作体制まで詳しく解説します。
【結論】鬼滅の刃のアニメ制作会社はufotable!テレビシリーズから無限城編まで担当

『鬼滅の刃』のアニメーション制作を手掛けているのは、東京都新宿区に本社を置くユーフォーテーブル有限会社(ufotable)です。
公式アニメポータルサイトでは、原作が吾峠呼世晴氏による漫画作品であることとともに、アニメーション制作会社としてufotableを明記しています。テレビシリーズだけでなく、劇場版『無限列車編』や『無限城編』第一章にも同社が参加しています。
ufotableは2000年10月に設立されたアニメーション制作会社です。代表は近藤光氏で、アニメーションの企画・制作、シリーズ構成、シナリオ制作、キャラクターデザインなど幅広い事業を展開しています。
同社の代表的な制作実績には、『劇場版 空の境界』シリーズや『Fate』シリーズなどがあります。手描きアニメーションとCGを組み合わせた映像表現を得意としており、『鬼滅の刃』でもその制作技術が生かされています。
特に注目したいのは、テレビシリーズから劇場版まで主要スタッフの継続性が高い点です。監督やキャラクターデザイン、撮影、3Dなどの中心スタッフがシリーズを通して関わることで、キャラクターの見た目やアクションの演出に統一感が生まれています。
つまり、ufotableは単に映像を作る外注先ではありません。作品の脚本制作から映像表現まで深く関与する、シリーズの中核的な制作会社です。
【役割を比較】ufotable・アニプレックス・集英社・東宝は何が違う?
『鬼滅の刃』の企業関係を理解するうえで、最初に整理したいのが「制作」と「製作」の違いです。
アニメ業界では、一般的に「制作」は映像を実際に作る工程を指し、「製作」は作品の企画や出資、権利管理、ビジネス展開などを指します。漢字が一文字違うだけですが、担当する仕事は大きく異なります。
ufotableは映像を作るアニメーション制作会社ufotableが担当するのは、アニメーションの制作実務です。監督や作画スタッフ、背景、美術、撮影、3DCGなど、多くの専門スタッフが協力して映像を完成させます。
公式スタッフ情報には、ufotableが「アニメーション制作」と「脚本制作」の両方に記載されている作品もあります。つまり、完成した原作を映像に置き換えるだけでなく、物語をアニメとして構成する段階から参加しています。
アニプレックスは企画・プロデュース・事業展開を担う株式会社アニプレックスは、アニメ作品の企画・プロデュースを中心に、音楽制作、映像商品の販売、ライセンス事業、配信、海外展開などを行う総合エンタテインメント企業です。
公式の事業紹介によると、テレビシリーズや劇場版の企画立案、制作スタジオとの作品開発、製作委員会の組成、ビジネスプランの策定なども業務に含まれています。
『無限城編 第一章 猗窩座再来』では、アニプレックスは東宝とともに配給を担当しています。したがって、アニプレックスをアニメーション制作会社と紹介するのは正確ではありません。
集英社は原作漫画の出版社集英社は、吾峠呼世晴氏による原作漫画『鬼滅の刃』を出版した出版社です。『週刊少年ジャンプ』で連載された作品をコミックスとして刊行し、原作の出版や関連する知的財産ビジネスに関わっています。
アニメ制作においては、原作の世界観やキャラクターを映像作品として展開するための重要な権利・事業面のパートナーです。
製作委員会は複数企業が協力する仕組み大和証券が2026年2月に公表したコンテンツIP関連資料では、『鬼滅の刃』の製作委員会について、アニプレックス・集英社・ufotableの3社が参加する構成として紹介されています。
同資料では、広告代理店やテレビ局を製作委員会に加えない仕組みによって、2019年に全国21局での放送展開と20の動画配信プラットフォームとの契約を実現したことも説明されています。
このように、作品の制作現場とビジネス展開を担う企業が連携することが、『鬼滅の刃』の大規模なメディア展開を支えています。
【歴代シリーズ一覧】鬼滅の刃のアニメ制作会社と担当スタッフの変遷
『鬼滅の刃』は2019年のテレビシリーズ開始から、テレビアニメ、劇場版、ワールドツアー上映と展開を広げてきました。
以下は、公式ポータルサイトの作品情報と各作品のスタッフクレジットをもとに整理した制作の変遷です。
| 時期 | 作品名 | 制作会社・主な担当 |
|---|---|---|
| 2019年4月 | 竈門炭治郎 立志編 | ufotable/監督:外崎春雄 |
| 2020年10月 | 劇場版 無限列車編 | ufotable/監督:外崎春雄 |
| 2021~2022年 | テレビアニメ 無限列車編・遊郭編 | ufotable/監督:外崎春雄 |
| 2023年 | 刀鍛冶の里編 | ufotable/監督:外崎春雄 |
| 2024年 | 柱稽古編 | ufotable/監督:外崎春雄 |
| 2025年7月18日 | 無限城編 第一章 猗窩座再来 | ufotable/監督:外崎春雄・総監督:近藤光 |
| 2026年 | テレビシリーズ全編再放送 | ufotable制作の既存シリーズを放送 |
この一覧から分かるように、ufotableはシリーズの初期から劇場版までアニメーション制作を継続しています。
特に2024年の柱稽古編は、最終決戦となる無限城編へ物語をつなぐ重要な作品です。公式スタッフ表でも、外崎春雄氏が監督、松島晃氏がキャラクターデザイン・総作画監督、ufotableがアニメーション制作と記載されています。
その後、2024年7月1日に無限城編の劇場版三部作の制作が正式発表されました。第一章『猗窩座再来』は2025年7月18日に公開され、テレビシリーズで培われた制作体制を劇場作品へ引き継いでいます。
【主要スタッフを解説】外崎春雄監督・松島晃・近藤光の役割とは?
ufotableの制作体制を理解するには、会社名だけでなく、中心となるスタッフの担当業務を知ることも大切です。
外崎春雄:シリーズを牽引する監督外崎春雄氏は、『鬼滅の刃』シリーズの監督を務める人物です。
立志編から柱稽古編まで、テレビシリーズの主要作品で監督としてクレジットされています。劇場版『無限列車編』や『無限城編 第一章』でも監督を担当しました。
監督の仕事は、作品全体の演出方針を決め、脚本や絵コンテ、レイアウト、作画、各部門の仕上がりを確認しながら、最終的な映像の方向性を統一することです。
2025年公開の『無限城編 第一章』では、アクションの動きと3DCGの背景を自然につなぐことも重要な課題になりました。海外メディアのCrunchyrollによる制作スタッフインタビューでは、外崎監督が絵コンテや原画、各部門のチェックなどについて説明しています。
松島晃:キャラクターデザイン・総作画監督松島晃氏は、キャラクターデザインと総作画監督を担当する中心スタッフです。
キャラクターデザインは、登場人物の顔立ちや髪型、衣装、体格など、作品全体のビジュアルの基準を作る仕事です。
総作画監督は、各話や各カットで生じるキャラクターの描き方の違いを調整し、作品全体の作画の統一感を保つ役割を担います。
『鬼滅の刃』では、炭治郎や禰豆子をはじめ、柱や鬼たちの表情、細かな仕草、戦闘時の身体の動きなど、キャラクターの魅力を映像として成立させるうえで重要な役割を果たしています。
ただし、松島氏一人がすべてのキャラクターを描いているわけではありません。サブキャラクターデザインや作画監督、原画スタッフなど、多くの制作者が関わるチーム制作です。
近藤光:ufotableの代表であり制作プロデューサー近藤光氏はufotableの代表であり、同社の創設者です。
公式会社概要では、2000年10月設立、代表は近藤光氏と記載されています。
『鬼滅の刃』の立志編では制作プロデューサーとしてクレジットされ、作品の制作体制やスタッフの連携を支えてきました。
一方、『無限城編 第一章』では総監督として名前が記載されています。テレビシリーズの制作プロデューサーと劇場版の総監督ではクレジット上の役割が異なります。
2026年1月に掲載されたThe Hollywood Reporter Japanのインタビューでは、近藤氏が無限城の映像化について語っています。絵コンテを出発点として、各アニメーターが得意分野を生かしながら新しいアクションやカメラワークに挑戦する制作スタイルが紹介されました。
この話から見えてくるのは、作品のクオリティが特定の一人の才能だけで生まれているのではなく、監督・プロデューサーと各専門スタッフの連携によって支えられているという点です。
柱稽古編の制作スタッフにも注目柱稽古編の公式スタッフ情報には、主要な制作担当者として以下の名前が記載されています。
- 監督:外崎春雄
- キャラクターデザイン・総作画監督:松島晃
- 撮影監督:寺尾優一
- 3D監督:西脇一樹
- 色彩設計:大前祐子
- 編集:神野学
- 音楽:梶浦由記・椎名豪
- アニメーション制作:ufotable
特に寺尾優一氏と西脇一樹氏は、ufotableの映像表現を支える重要な専門スタッフです。撮影と3DCGという異なる領域が連携することで、手描きのキャラクターと立体的な背景が一体化した映像が生まれます。
【作画クオリティの秘密】ufotableの2D作画・3DCG・撮影技術を分析
『鬼滅の刃』がアニメファンから高い評価を受ける理由の一つが、手描き作画と3DCGを組み合わせた映像表現です。
ufotableの特徴は、CGを使うこと自体ではありません。どの部分を手描きにし、どの部分をCGで構築し、最後にどのように合成するかを、作品の演出に合わせて細かく設計する点にあります。
水の呼吸や炎の呼吸を表現する2DとCGの融合Autodeskの公式ユーザー事例として公開された2020年9月のインタビューでは、撮影監督の寺尾優一氏と3D監督の西脇一樹氏が、『鬼滅の刃』の映像制作について説明しています。
炭治郎の水の呼吸を表現する際には、3ds Maxを使用したビジュアライズの試作が行われました。原作の絵の印象から浮世絵風の表現を研究し、複数のパターンを検討したうえで、作画とCGのどちらが適しているかをカットごとに判断したといいます。
つまり、CGにすべてを任せるのではなく、手描きの強みと3Dの強みを組み合わせる方法を探っていたのです。
水の流れや炎のエフェクトも、単に派手に見せるだけではありません。キャラクターの動きや画面全体の構図と調和させることが重要になります。
無限城編では大規模な3DCG空間に挑戦『無限城編 第一章』では、シリーズの映像技術がさらに発展しています。
2025年12月に公開されたDeadlineの寺尾優一氏へのインタビューでは、無限城の背景を大規模な3DCGで構築したことが紹介されました。建物の上下関係や重力の方向が一定ではない空間を、カメラワークによって表現する必要があったためです。
一方、キャラクターは手描きの2Dアニメーションです。背景を3Dで作っても、キャラクターの足元や移動のタイミングが合わなければ、画面の中で地面を滑っているように見えてしまいます。
そのため、2D作画チームと3Dチームが動きや構図を確認しながら調整する工程が重要になります。
特に炭治郎と猗窩座の戦闘では、キャラクターの激しい動きと背景の破壊表現を同期させる必要がありました。手描きのアクションを3D空間に合わせるため、物理的なシミュレーションも活用されています。
撮影技術が完成映像の印象を決めるアニメ制作における「撮影」は、実写映画のカメラ撮影とは異なります。
作画、背景、CG、エフェクトなど、別々に作られた素材を一つの画面に合成し、光や色、奥行き、煙、発光などを調整する工程です。
『鬼滅の刃』では、撮影監督の寺尾優一氏がこの重要な工程を担当しています。劇場版第一章では、撮影監督に加えてフィニッシング演出監督としてもクレジットされています。
作画がどれほど精密でも、合成や色彩の調整が適切でなければ、完成映像の迫力は十分に伝わりません。ufotableの映像表現では、こうした仕上げの工程も重要な位置を占めています。
ufotableの評判が高い理由と制作体制の実態ufotableの評判を考える際には、完成した映像だけでなく、制作過程にも注目する必要があります。
Autodeskのインタビューでは、撮影監督と3D監督が、作画とCGの得意分野を確認し、スタッフごとの技術やチームの特性に合わせて担当を検討する方法を説明しています。
また、The Hollywood Reporter Japanの2026年のインタビューでは、近藤氏が長年一緒に働いてきた社内スタッフとの信頼関係について語っています。各スタッフの得意分野を把握していることが、映像制作の強みにつながっているという内容です。
ただし、ufotableがすべての工程を完全に単独で行っているわけではありません。無限城編第一章では、外部の制作会社であるexsaも3D協力としてクレジットされています。
正確には、ufotableの中心的な制作体制を軸に、作品や工程に応じて外部の専門スタッフ・協力会社も参加する仕組みです。
こうした複数の技術を組み合わせる制作体制こそが、ufotableの評価を支える要素の一つです。
【2026年最新情報】無限城編の制作状況・興行成績・今後の展開
2026年11月1日時点で、『鬼滅の刃』のアニメ関連情報として注目されるのは、無限城編第一章の映像商品展開、テレビシリーズの再放送、そして第二章以降の公式発表です。
無限城編は劇場版三部作として制作2024年7月1日、アニメ公式サイトとufotableは『劇場版「鬼滅の刃」無限城編』を三部作として制作することを発表しました。
その第一章にあたる『猗窩座再来』は2025年7月18日に全国公開されました。公式スタッフ情報では、以下の担当が確認できます。
- 監督:外崎春雄
- キャラクターデザイン・総作画監督:松島晃
- 総監督:近藤光
- 脚本制作:ufotable
- 撮影監督・フィニッシング演出監督:寺尾優一
- 3D監督:西脇一樹
- アニメーション制作:ufotable
- 配給:東宝・アニプレックス
ここでも、アニメーション制作会社と映画配給会社が別の役割を担っていることが分かります。
第一章は2026年4月に国内興行収入402億円を突破『無限城編 第一章 猗窩座再来』は、国内外で大きな興行成績を記録しました。
2026年4月10日に発表されたアニプレックス調べの興行成績によると、2026年4月9日までの公開266日間で、次の実績を記録しています。
- 国内観客動員:2,745万5,968人
- 国内興行収入:402億1万9,000円
- 海外157の国と地域の観客動員:7,106万4,342人
- 全世界累計観客動員:9,852万310人
- 全世界累計興行収入:1,179億1,753万9,329円
全世界の興行収入は、海外の米ドル建て実績を各月の平均為替レートで円換算した数値です。
この数字は、作品そのものの人気だけでなく、映画館での上映、海外配給、宣伝、ライセンスなどを含む大規模な事業展開の成果でもあります。ufotableの映像制作と、アニプレックスなどの事業展開が連動した結果として捉える必要があります。
2026年4月からテレビシリーズ全編の再放送を実施2026年2月8日、アニメ公式サイトはテレビシリーズ全編の再放送を発表しました。
放送は2026年4月5日からスタートし、毎週日曜日の午前9時30分から10時まで、フジテレビほかで順次放送されています。
再放送は『竈門炭治郎 立志編』から始まり、これまでのテレビシリーズを改めて視聴できる企画です。地域によって放送局や放送日時が異なるため、最新の放送情報は公式サイトで確認できます。
第一章のBlu-ray・DVDも2026年7月29日に発売アニプレックスの公式商品情報によると、『無限城編 第一章 猗窩座再来』のBlu-ray・DVDは2026年7月29日に発売されました。
劇場公開後も映像商品や特典映像を通じて作品を楽しめる展開が続いています。
第二章・第三章の公開日はどうなっている?無限城編が三部作として制作されることは、2024年7月1日に公式発表されています。
一方、2026年11月1日時点で、公式サイトの最新情報欄に第二章・第三章の具体的な公開日を告知する情報は掲載されていません。
第一章の大ヒットを受けて、続編の公開時期や制作規模に関する予想がインターネット上で見られることがあります。しかし、予想された公開年や日付を正式決定と混同しないことが大切です。
続編については、ufotableやアニプレックス、アニメ公式サイトによる正式発表が判断の基準になります。
【プロの結論】ufotableの強みは一貫した制作体制と技術の融合『鬼滅の刃』の制作会社を調べる際、最も重要なのは「作品の映像を作っている会社」と「作品を企画・事業化する会社」を区別することです。
ufotableはアニメーション制作の中心を担い、アニプレックスは企画・プロデュースや事業展開、集英社は原作出版を中心に関わっています。映画では東宝とアニプレックスが配給を担当します。
また、ufotableの評判を理解するには、単純に作画がきれいという感想だけでは不十分です。2D作画と3DCGの使い分け、撮影・合成、監督による演出統括、専門スタッフの継続的な連携まで見ることで、制作会社としての特徴が理解できます。
制作会社を正確に見極めたい読者は、次の3点を確認するとよいでしょう。
- アニメーション制作欄:実際に映像制作を担当した会社を確認する。
- 監督・総作画監督などのクレジット:作品の演出やキャラクターデザインを担うスタッフを確認する。
- 製作・配給の表記:出資、権利、販売、映画館への配給を担当する企業を確認する。
この3つを区別すれば、ufotableとアニプレックスの違いを理解できるだけでなく、アニメ業界の制作体制そのものも把握しやすくなります。
【鬼滅の刃アニメ制作会社】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:鬼滅の刃のアニメ制作会社はどこですか?
A1:アニメーション制作会社はufotable(ユーフォーテーブル)です。2019年の立志編から、無限列車編、遊郭編、刀鍛冶の里編、柱稽古編、劇場版無限城編第一章まで担当しています。
Q2:鬼滅の刃の制作会社はアニプレックスではないのですか?
A2:アニプレックスは作品の企画・プロデュース、製作委員会、ライセンス、映像商品、配給などに関わる企業です。実際にアニメーションを制作する会社はufotableです。映画では東宝も配給に参加しています。
Q3:無限城編第二章の制作会社と公開日は決まっていますか?
A3:無限城編はufotableがアニメーション制作を担当する劇場版三部作として発表されています。第一章は2025年7月18日に公開されました。第二章の具体的な公開日は2026年11月1日時点で公式発表を確認できません。最新情報はアニメ公式サイトやufotableの公式発表で確認してください。
『鬼滅の刃』のアニメ制作会社はufotableです。2019年のテレビシリーズ開始から、劇場版『無限城編 第一章 猗窩座再来』まで、シリーズの映像制作を一貫して担当しています。
アニプレックスは企画・プロデュースや事業展開、集英社は原作漫画の出版、東宝は劇場版の配給に関わっており、それぞれの役割は異なります。
映像面では、外崎春雄監督、松島晃氏、近藤光氏をはじめとする主要スタッフと、寺尾優一氏、西脇一樹氏ら専門スタッフの連携が大きな特徴です。手描きの作画と3DCGを融合させる技術は、無限城編第一章でも新たな映像表現につながりました。
2026年はテレビシリーズ全編の再放送や第一章のBlu-ray・DVD発売など、作品に触れる機会も続いています。無限城編第二章・第三章の正式な公開情報にも注目が集まります。
制作会社を知ることは、作品の映像がどのような人々と企業の協力によって生まれているのかを知ることでもあります。『鬼滅の刃』をより深く楽しむためにも、ufotableの制作技術とスタッフの仕事に注目してみてください。
主な参照資料・情報確認先
- アニメ『鬼滅の刃』公式ポータル・各作品スタッフ情報
- ufotable公式会社概要・ニュース
- アニプレックス公式事業紹介・作品情報
- Autodeskのufotable制作スタッフインタビュー
- The Hollywood Reporter Japanの近藤光氏インタビュー
- 2026年の興行成績発表・公式再放送情報